Quelqu’un se souvient d’OnLive? Quelqu’un l’a déjà utilisé?
Cela fait maintenant un peu plus d’un an que la plateforme de jeux vidéo en streaming par Cloud a été lancée, et elle est maintenant prête à amener nos jeux consoles et PC sur un nouveau territoire: les tablettes.
OnLive a connu un départ relativement modeste bien que satisfaisant pour ses propriétaires. Jugée comme une bonne alternative à la location de jeux par les professionnels qui s’y sont essayés, la plateforme a surtout été utilisée aux Etats-Unis, et a eu du mal à s’imposer en Europe. Mais elle pourrait être parfaite pour jouer sur une tablette.
Ce qui était un de ses principaux défauts pourrait être transformé en avantage lors du passage sur des appareils mobiles: la qualité graphique faible des jeux comparés à leurs équivalents consoles de salon ou PC. La plupart des jeux souffraient d’une qualité à peine meilleure que du 480p là où les versions « à la maison » arrivent depuis longtemps quasiment toute avec du 720p minimum.
Pour le passage sur tablettes, les responsables de OnLive comptent bien tourner cela à leur avantage, et mettent même les bouchées doubles en vendant leur produit aux studios de jeux vidéo.
OnLive: quels avantages sur tablette?
Pour l’utilisateur, ça signifie qu’il pourra jouer sur le pouce à ses jeux console favoris. OnLive dispose déjà d’une bibliothèque de plusieurs centaines de jeux, et la sortie sur tablette est déjà annoncée comme profitant de gros jeux comme L.A Noire de Rockstar Games avec un support du tactile total. Et dans le cas des jeux qui ne pourront pas être convertis en 100% tactiles, il sera possible d’utiliser une manette à raccorder soit en Bluetooth, soit à l’aide d’un dongle USB à faible latence (pour le coup c’est peut-être le seul bémol, jouer avec une manette sur sa tablette).
Et il n’y aura pas à s’inquiéter de dépasser son forfait Data non plus. On nous promet une demande en bande passante du même niveau que le streaming de vidéos sur Youtube (c’est là qu’on dit merci au simili 480p).
Lorsque j’en ai entendu parler pour la première fois, OnLive était loin d’être intéressant à mes yeux. A quoi bon jouer sur le Cloud, avec les risques de perturbations de la connexion, les baisses de qualité, et le fait de ne pas être réellement être propriétaire de ses jeux. Totalement inutile de jouer avec un gros PC si on ne peut pas profiter à fond de sa config.
Mais là, jouer à mes jeux console,sur une tablette (et sur smartphone) quand je ne suis pas chez moi? Je serais complètement pour. Si leur promesse d’une utilisation sans grosse merdouille avec une connexion en 3G tient la route, je verrais bien leur plateforme gagner quelques centaines de milliers d’utilisateurs de plus dés le lancement de la version mobile.
Source: PC Mag


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